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2.1 常用幾何形體的創建于編輯
2.2.1 直線
Line.ByStartPointAndEndPoint
通過兩個坐標點創建直線。
2.2.2 圓形
Circle.ByCenterPointRadius
通過輸入坐標點和半徑創建圓形。
2.2.3 多邊形
Polygon.ByPoint
輸入各個頂點的坐標,并使用“List.Create”節點,將多個坐標點放置在一個列表合集里。將這些列表作為輸入項,連接“List.Create”節點形成多邊形。
Polygon.RegularPolygon
若要生成圓內接等邊長的多邊形,可以使用“Polygon.RegularPolygon”。
2.2.4 長方體
Cuboid.ByLengths
通過輸入長方體的中心坐標點和長寬高的數值來創建長方體。
2.2.5 球體
Sphere.ByCenterPointRadius
通過輸入球心坐標點和半徑值生成球體。
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